终极复刻 Sunset Sound 现场录音室

Sunset Sound Studio Reverb II 是原畅销 T-RackS 插件的独立运行版,以前所未有的空间分辨率和控制力捕捉了 1 号、2 号和 3 号录音室的复杂声学特性。

Version II 基于 IK 的容积响应建模 (VRM™) 技术,超越了静态脉冲响应,提供了动态的、位置相关的真实感——保留了 Sunset Sound 录音的音色、深度和动态。

Overview

Version II 新增功能

  • 独立现场录音室定位系统

    每间录音室多达 27 个独立拾取音源点位(非插值计算)

  • 双混响架构

    双独立引擎,支持并联路由

  • 扩展拾音库

    包含 336 个现场录音室立体声 IR,呈现无与伦比的空间真实感

  • 指向性与全指向性声源模式

    物理精准,打造自然环绕的混响效果

  • 高级尺寸控制与每通道均衡器

    精准扩展、收缩与塑形任何空间

  • 可变声学阻尼

    1 号及 3 号录音室活动隔板建模

聆听音频样本

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真实 3D 声源定位

Version II 引入了全面采样的现场录音室定位系统,每间录音室拥有多达 27 个独立音源点位。

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Studio 1 - 网格声位

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Studio 2 - 网格声位

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Studio 3 - 网格声位

每一个点位均作为独特的声学样本进行拾取,而非通过插值计算生成 - 让您得以捕捉边界反射增强、早期反射变化以及真实的空间感。

1 号及 3 号录音室另配备可变阻尼状态,通过对可移动吸音板进行建模,以物理精准的方式改变衰减特性与音调平衡。

双引擎混响架构

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Sunset Sound Studio Reverb II 采用完全独立的双引擎设计。

并行运行两个混响,融合现场录音室、混响室、隔音室、EMT 板式混响以及 AKG 弹簧混响 - 每个混响均配备独立的均衡器、立体声控制和路由设置。

将物理空间与硬件混响分层叠加 - 或融合多重视角的空间感 - 一切尽在掌控。

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EMT 140

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Echoplate

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AKG BX-20E

高级尺寸控制 - 重塑空间

Version II 的尺寸控制并非简单的衰减调整。它能够动态调整脉冲响应长度,范围从 0% 到 200%,同时保留原始采样的音色特征与空间行为。

这让您能够:

  • 收紧或扩展空间感,同时保留早期反射结构
  • 将小型空间延展为广阔的声场环境
  • 在根据节奏与编配调整衰减时,仍保持控件连贯性
  • 突破物理限制,同时保留 Sunset Sound 的声音特质

无需为了适配混音而切换空间,您可以直接重塑房间本身 - 无论是微小调整还是大幅改变 - 都不会牺牲真实感。

SIZE KNOB
SOUND SOURCE OMNI

指向性与全指向性
声源模式

不同的声源对空间的激发方式各不相同。Sunset Sound Studio Reverb II 通过两种声源模式精准呈现这一特性:

  • 指向模式 — 为人声、吉他音箱、铜管乐器提供聚焦扩散
  • 全指向模式 — 为鼓组、钢琴、合奏带来均衡自然的声传播

除了推荐的乐器搭配外,调整声源模式还能增强深度感知,确保衰减融合更为平滑,并提升整体混音转换的正确性 - 这正式将您的作品提升至全新层次的“秘密武器”。

扩展拾音库

相较于初代版本, Version II 仅现场录音室部分就包含了 336 个精心拾取的立体声 IR,极大地扩展了空间变化。

studios isometric plan

可变声学阻尼
多空间融合

1 号和 3 号录音室配备了建模的可变声学阻尼系统,能够再现 Sunset Sound 可移动吸音板的效果。与采用后期处理的均衡器或人工衰减塑造不同, Version II 捕捉的是房间本身独特的物理声学状态以及阻尼类型 - 从而在音源处改变反射密度、衰减特性和音调平衡。

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录音室 3 - 默认阻尼

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录音室 3 - 半阻尼

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录音室 3 - 全阻尼

这让您能够

  • 自然地收紧低频堆积
  • 柔化高频反射,同时不失清晰度
  • 控制衰减密度,同时保留空间真实感
  • 让同一间录音室适配不同的乐器与编配

其结果不仅仅是音色上的变化,更是房间声学响应方式的物理级精准改变 - 让您在同一个录音室环境中,拥有多种真实可变的声学特性。

纯正模拟温暖音色

除了使用 Sunset 丰富的复古话筒库,IK 还运用了屡获殊荣的物理建模技术,对录音棚的标志性调音台进行了精准复刻。在 Version II 中,您可以启用两种不同的潜质放大器与信号链路仿真,即 API/DeMedio Sunset Sound Custom 和 Class-A-Discrete NEVE 8880,为声音注入丰富的谐波,塑造独特音色。

sunset_studios_control_room_1

录音室 1

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录音室 2

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录音室 3

为专业音频工程师打造

全新设计的 3D 界面提供即时视觉反馈,同时不牺牲精准度。声源移动、扩散选择、阻尼状态及路由调整均可随时调用,不影响工作流程。

Sunset Sound Studio Reverb II 并非简单的声学空间仿真。它是一件空间乐器 - 源自音乐史上被录制次数最多的录音棚之一 - 专为真实感、灵活性及现代混音控制而打造。

Sunset Sound GUI
Sunset Sound Studio Reverb II
Sunset Sound Studio Reverb II

音乐历史之声

Sunset Sound Recordings 由迪士尼录音总监 Tutti Camarata 于 1958 年创立。其倾斜的地板与不平整的墙面赋予了空间理想的声学特性,很快,这里便忙于录制 “Mary Poppins” 等迪士尼经典作品。

到 1962 年,Sunset Sound 已迎来 the Doors, Joe Cocker, the Rolling Stones, Neil Young, the Beach Boys, 及 Led Zeppelin 等艺术家。此后,各类音乐流派的艺术家让 Sunset 持续忙碌:Van Halen, Toto, Prince, Bob Dylan, Tom Petty, Whitney Houston, the Doobie Brothers, Miles Davis, Elton John, Alanis Morissette, Smashing Pumpkins, Sheryl Crow, Rage Against The Machine, Audioslave, Ryan Adams, Beck 等等。

今天,Sunset Sound 的现场录音室、人声录音间与回声室,已成为流行音乐不可或缺的一部分。正因如此,IK Multimedia 和现任录音棚老板 Paul Camarata 希望让每一位音乐人都有机会,为自己的作品注入一丝 Sunset 的魔力。

All rooms tour
Sunset Sound Studio Reverb II - awards

自 60 年代初建造以来,所有房间与设备均经过精心维护,其声音特质与当年录制那些标志性作品时别无二致。

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最极致的真实

为了精准捕捉每间录音室独一无二的声学特性,IK 运用其独有的 VRM™容积响应建模技术 - 一种先进的混合卷积技术 - 打造出最高品质的混响效果,确保其与真实房间录制的作品别无二致。

便捷的音色塑形

Sunset Sound Studio Reverb II 提供了塑造空间所需的一切控件,包括混响时间、宽度与频率控件、麦克风控件(左、右或同时)以及混音信号的精确电平调节和监听。

Sunset Sound Studio Reverb II interface
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前置放大器部分:在两种不同的仿真模式之间选择:PRE1 = API/DeMedio, PRE2 = Neve。

输入控件:

  1. 调节输入信号的增益
  2. 联动推子,轻松控制立体声信号
  3. 将左右声道混合为单声道

混响类型:使用这些按钮为每个通道选择混响类型。

混响调节器:

  1. 预延迟:设置干信号输入与混响开始之间的时间延迟,范围从 0 毫秒到 1 秒。
  2. 衰减:控制混响淡出的速度,100% 代表所选空间的自然衰减时间,0% 则产生极短的 1 毫秒尾音。
  3. 尺寸:拉伸或压缩混响,以模拟更大或更小的空间,100% 为房间原始尺寸,最高可调至 200% 以获得宽广的环境感,或降至 0% 以获得紧致的混响效果。
  4. 麦克风:选择使用的麦克风拾音:左 (L)、右 (R) 或立体声 (默认),让您在双单声道或全立体声成像之间进行选择。
  5. 宽度:将混响的立体声扩展从 100%(全立体声)调整至 0%(单声道),通过收窄空间感,使声音更加居中。
  6. 声像:将混响置于立体声声场中的任意位置,从极左至极右,适用于将混响与干信号错开,或与特定的混音元素相匹配。

电平:调节对应混响通道的输出信号。A 通道与 B 通道采用并联路由,其信号混合为立体声信号后,由“湿声”推子及声像控件统一控制。

通道选择器:选择在主显示屏上显示的混响通道。

录音棚选择器:使用此控件可切换录音棚(适用于现场录音室、混响室和隔音间)或板式混响类型。

输出模块:独立控制湿声 (WET) 与干声 (DRY) 信号的电平、声像及静音。

均衡器:两个完全独立的均衡器,用于塑造 A 通道与 B 通道的湿声信号。

声源模式:将声源扩散方式从指向性(全指向关闭)切换为全指向性。

阻尼控制:模拟 1 号和 3 号录音室中吸音板的声学效果,提供关闭、半阻尼、全阻尼三档调节,逐步将房间反射从明亮活泼过渡到干爽可控。

Sunset Sound Studio Reverb II interface
  1. 前置放大器部分:在两种不同的仿真模式之间选择:PRE1 = API/DeMedio, PRE2 = Neve。
  2. 输入控件:
    1. 调节输入信号的增益
    2. 联动推子,轻松控制立体声信号
    3. 将左右声道混合为单声道
  3. 混响类型:使用这些按钮为每个通道选择混响类型。
  4. 混响调节器:
    1. 预延迟:设置干信号输入与混响开始之间的时间延迟,范围从 0 毫秒到 1 秒。
    2. 衰减:控制混响淡出的速度,100% 代表所选空间的自然衰减时间,0% 则产生极短的 1 毫秒尾音。
    3. 尺寸:拉伸或压缩混响,以模拟更大或更小的空间,100% 为房间原始尺寸,最高可调至 200% 以获得宽广的环境感,或降至 0% 以获得紧致的混响效果。
    4. 麦克风:选择使用的麦克风拾音:左 (L)、右 (R) 或立体声 (默认),让您在双单声道或全立体声成像之间进行选择。
    5. 宽度:将混响的立体声扩展从 100%(全立体声)调整至 0%(单声道),通过收窄空间感,使声音更加居中。
    6. 声像:将混响置于立体声声场中的任意位置,从极左至极右,适用于将混响与干信号错开,或与特定的混音元素相匹配。
  5. 电平:调节对应混响通道的输出信号。A 通道与 B 通道采用并联路由,其信号混合为立体声信号后,由“湿声”推子及声像控件统一控制。
  6. 通道选择器:选择在主显示屏上显示的混响通道。
  7. 录音棚选择器:使用此控件可切换录音棚(适用于现场录音室、混响室和隔音间)或板式混响类型。
  8. 输出模块:独立控制湿声 (WET) 与干声 (DRY) 信号的电平、声像及静音。
  9. 均衡器:两个完全独立的均衡器,用于塑造 A 通道与 B 通道的湿声信号。
  10. 声源模式:将声源扩散方式从指向性(全指向关闭)切换为全指向性。
  11. 阻尼控制:模拟 1 号和 3 号录音室中吸音板的声学效果,提供关闭、半阻尼、全阻尼三档调节,逐步将房间反射从明亮活泼过渡到干爽可控。

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